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第3章

拼的就是游戏质量,谁质量高就能收下这波热度。

其他类型,神途说不定会被奇思妙想出现的玩法打败,但是像素战斗类型。

这是他们起家的东西,成名之作怎么可能输给别人?

还是输给一家靠新奇玩法取胜,游戏里毫无剧情可言的新人公司。

别的类型还能拼一下画质和乱七八糟,像素里都是一团马赛克,拼的才是真正游戏本身质量!

所以看似是荣耀游戏的热搜,实则到时候都将白送给他们神途啊。

丁老板有什么可恼怒的?

“和咱们的冒险者比?简直是找死!”

坐着三人都是公司最核心成员,听完事情始末丁名阻露出冷笑。

他承认游才生成功了,做出一部爆款游戏,但名赫一时天才数不胜数,最终还能站着的寥寥无几。

只有笑到最后才算强大,让他一时风头又怎样。

“敢这么光明正大挑衅我们,确实不知天高地厚。”

“他们不是要节奏要热度吗,我就帮他们一把,把这波热度彻底炒起来。”

和高设计师对视一眼,对方瞬间明白什么想法。

起身离开,电脑上一篇名为【震惊!当今最火游戏制作商,竟当众宣布狙击老牌游戏公司!】的文章发布。

在某些方式运作下,这篇文章与生死枪魂新模式宣传视频热度一并升高,直登热搜。

……

大鹅游戏。

靠着大鹅聊天,铸造了种种经典IP的游戏龙头企业。

除去每个人都知道的《穿过火线》,《大鹅飞车》《大鹅跳舞》《蛋蛋堂》……

无数款耳熟能详游戏尽是由他推出或代理。

独特地位几乎垄断了整个华夏游戏市场,无数热血少年梦寐之地,无数厂商公司攀附对象。

龙头地位导致了他几乎定格了华夏游戏市场,如果能得到青睐。

不出太大意外,几乎就是铁饭碗,一辈子足以温饱。

此刻,一座独立工作室中。

“你们都看到最近出的游戏,幻兽帕鲁了吗。”

“看到了,卧槽,真的牛,不敢想象游戏还能这么做?”

“开放世界沙盒,说他开创了新的流派都不为过。”

“很难想象这是个新人公司作品。”

“感觉自己活到了狗身上,人和人真是不能比。”

“也别那么说,让生死枪魂听了怎么办。”

“枪魂?学的倒是很快,可惜做出来的东西,唉。”

“出了这么大的事情,组长呢。”

大鹅共有十三个工作室,分别负责各个游戏项目与策划。

每个工作室几百到几千人不等,能见到这所工作室里多是头发茂盛的年轻人。

某个不起眼工作位上,一个中年人正开着电脑,屏幕中赫然是幻兽帕鲁画面。

一边玩,还能听到他的喃喃自语。

“开放沙盒世界,真是个精彩的设定啊,如果以此类推。”

“不管是设定在满是巨型生物的古代,还是充满科技感的未来,亦或者最好取材的现在。”

“在游戏世界里做个犯罪者,肆意破坏城市?抢跑车,体验在城市的极速罪恶生活?”

作为华夏游戏龙头产业下的工作室组长,大鹅飞车主设计师。

宋千山有着极为扎实游戏底蕴,瞬间就能想出许多种游戏模式,每一种都极富色彩,玩法多样。

上至让玩家肆意破坏的爽游,下到自由建造,或专精画质的现实精品。

“要是添加些我们华夏自己的元素,神话?西游记?”

从加入大鹅那天起,他就有个让华夏游戏走出世界的梦。

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