遊戲引擎,這是個比建模,地圖等更復雜的東西。
那是一套由多個子系統共同構成的複雜系統。
從建模、動畫到光影、粒子特效,從物理系統、碰撞檢測到文件管理、網絡特性……
幾乎涵蓋了開發過程中的所有重要環節。
一個好的遊戲引擎,遠比做一個好的遊戲難的多。
甚至好的遊戲就是從引擎裡出現,沒有這個引擎就沒有這個遊戲。
不言不語,感情是憋著個大的。
欲言又止,止欲又言,整理語言,遊才生最終拍拍肩膀以示鼓勵。
“加油,相信你肯定可以的!”
“好,但是神途的遊戲馬上發佈,上次你說的。”
“項目肯定是要做,在此之前嘛。”
打開虎音,能看到神途遊戲發佈的新視頻。
【重磅更新!挑戰模式+女角色+寵物,有你喜歡的嗎?】
宣傳視頻做的很吸引人,兩位漂亮的女角色在廣袤無垠的世界中,與寵物面對千萬只喪屍戰鬥。
期間還可以建造房屋,升級傷害。
關於殭屍末日,遊才生知道有很多經典IP,都符合宣傳標語。
但神途肯定是沒這個能力做出來,反倒是開放沙盒世界,建造寵物,熱度蹭的極為明顯。
能預知到質量,連上手這些趕時間粗製濫造新模式心情都沒有。
用官號在幾個視頻中輕輕留下足跡,遊才生轉身回到獨立辦公室。
打開電腦,意念一動。
【耗費三百萬系統點抽獎三十次,恭喜獲得:謝謝惠顧,謝謝惠顧,流量卡,謝謝惠顧,大型帕魯之魂……】
【耗費七十萬系統點兌換遊戲,《傳說之下 Undertale》】
……
……
獨立空間裡,丁老闆臉色很不好看。
玩家群體有限,幻獸帕魯越火,他的生死槍魂越涼。
雖然還不知道帕魯到底賣出多少份,他知道自己的遊戲已經涼到低谷了。
“怎麼樣,挑戰模式和女角色的發佈有沒有增加日活營收?”
沉聲問向高設計師,看著後臺數據,高設計師的臉看不出喜怒。
“好消息是我們的日活翻倍,營收漲了近三倍。”
終究內容少了點,近半個月時間有很多玩家探索完帕魯大陸。
閒來無事,又見生死槍魂推出新東西,肯定會來試一下鮮。
丁老闆剛要露出喜色,高設計師聲音不鹹不淡繼續道。
“壞消息是,即便我們翻倍,日活也只有四百萬,日營收平均在千萬。”
“預算新模式的新鮮度過去,數據還會掉下去。”
和遊才生猜的差不多,玩家們都不是傻子,看得出誰好誰壞。
畫質玩法都沒帕魯好,粗略試一下,有更好的誰玩垃圾。
這下丁老闆笑不出來了。
流量翻倍,日活還沒有帕魯的一半。
營收千萬看似很多,實則扣去平臺分成和稅,以及公司運營需要,也剩不下多少。
“怎麼會這樣,我分明已經花了錢在似態平臺和虎音做了推廣!”
為了這次流量他投了起碼幾千萬,再怎麼說這麼多錢丟下去也不止這點日活。
氣上心頭,丁老闆直接打開手機撥打某個電話。
“張部長,為什麼我們的遊戲流量這麼少,前幾天可是剛聯絡好的啊。”
神途遊戲背靠大鵝,大鵝又是全球最大的遊戲平臺之一,似態平臺國內最大投資商兼代理。
直接聯繫部長,丁老闆也是中氣十足,沒有其他遊戲商那般唯唯諾諾。
如果是以前的神途,似態平臺必然會給足面子,但這次張部長語氣十分冷漠。