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第3章

“一個首衝活動能獲利數億,你去整什麼大世界大作啊?”

正所謂,上樑不正下樑歪。

華夏市場這麼萎靡是有原因的。

宋千山的想法沒有得到支持,反而被黃樂一頓訓斥。

“我很忙,既然他選擇自建網站就罷了,這種公司我連投資都不會投資。”

“如果你執意要做,那就去吧,但我不會支持這種不盈利的項目。”

這是黃樂最後的原話。

大鵝只會做有盈利的事情,遊戲是賺錢的工具而已。

華夏遊戲市場?突破性一步?賺錢嗎?

做可以,經費就不要想了。

“賺錢盈利?愚蠢啊!”

這種機會並不常見,宋千山難受至極,又無可奈何。

三a大作之所以被稱為三a,耗資大是其中之一,沒錢還怎麼做?

可官大一級壓死人,沒有支持僅憑他自己也沒辦法做什麼。

嘆息一聲,只得回到工位,繼續經營工作室內容。

幻獸帕魯引起的反響是巨大的。

不止大鵝內宋千山被震驚,網絡上也有不少獨立遊戲製作人被吸引。

可惜因為體量問題,即便想做大作,這些獨立製作人也沒有那個經濟能力,只能望而興嘆,轉看向熱搜榜上。

【震驚!當今最火遊戲製作商,竟當眾宣佈狙擊老牌遊戲公司!】

通過這篇文章,神途兩則視頻都火上熱搜,播放量直線上升。

甚至成為神途賬號下播放量最高的視頻,評論裡盡是吃瓜玩家和某些獨立製作人。

煎餅甩大象:“新鮮的瓜,蹲一個前因後果。”

天生道一:“不知道,不清楚,但很熱鬧,吃瓜是對的。”

瓜瓜瓜:“為什麼都要吃我,我做錯了什麼。”

我真不是帕魯:“神途是業內老牌,榮耀是新秀之星,除了兩款新遊戲發佈時間近了點,他們看著沒關係啊。”

遊戲製作人李強:“不一定哦,你們要知道,大公司打壓新人是很簡單的,何況神途有大鵝投資。”

不知名遊戲策劃:“根據不知名遊戲經歷,遊戲內容根本沒有問題,但會經常下架屏蔽,原因嘛……”

不知名遊戲:“當時絕對沒遇見同類型大公司新作,我們也絕對沒有因為質量過高,銷售在他們之上。”

獨立遊戲人張四:“遇到過,剛賣出多少份遊戲就被斷流,熱度差不多沒了才恢復。”

李三遊戲:“這麼說沒火前我也遇到過斷流,但當時自媒體火了,也沒當回事,遊戲火之後再沒碰到過。”

神品修仙錄:“咦,你們不說我還沒發現,我也被短暫屏蔽過。”

……

根本不用遊才生陳述自己曾經遭遇。

吃瓜群眾不清楚裡面詳細,但這麼一說,業內許多獨立製作人站了出來。

有些是沒人氣的新手製作人,有些是有些熱度的新晉工作室。

但無意外的,他們統一遭遇過這種事,斷流屏蔽。

斷流屏蔽的原因也很簡單,審核內容是否有違規。

這個原因就很微妙了。

平臺遊戲每天那麼多,誰也沒法保證遊戲裡是不是隱藏著違規元素,舉報需要證據。

顯然,這並不足以成為實錘大鵝和似態平臺的直接證據。

而似態平臺本身又是國外平臺,大鵝只是獲得代理資格,就算搞他到時候把鍋一甩。

實際並不能對大鵝,或者遊戲平臺本身造成多大影響。

大不了發個告示,表示自己知道錯了,等這波熱度過去,下次換個方式繼續搞嘛。

再說大鵝勢大,屬於一超多強,平常也沒人能搞得動。

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