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第9章

靜下心來研究這個遊戲,李莫發現相比昨天【屬性】【角色】【道具】【商城】【任務】五個選項。

主頁又新增了一個選項【信息】的選項。

點進去,裡面居然像是一個論壇,不過現在只有一個遊戲介紹的官方帖子。

進入帖子,裡面是分門別類的大量背景介紹、遊戲信息和名詞解釋等。

裡面的信息很多,想要看完怕是得花上一整天的時間,李莫只簡單的根據目錄,看了一些主要的背景。

簡單來說,世界因未知原因與另一個充滿超凡力量的“超凡界”出現了部分時空的重疊。

因此,時常會出現超凡怪物入侵的情況。

而李莫扮演的身份就是救世主,通過召喚各種角色,去鎮壓清理這些入侵的怪物完成救世。

除此之外,關於各種角色獲取、等階、屬性等關鍵信息李莫也看了一下,但由於過於複雜只留下了個大致印象。

“這背景介紹也太詳細了,等有時間再看,還是先看下獎勵的道具吧。”

又打開【道具】選項,裡面又新增了幾件獎勵的道具。

分別是完成任務獎勵的英雄碎片×1、遊戲更新補償的食品道具、另外還有一管食屍鬼王血清。

其中的角色碎片引起了李莫的興趣。

【角色碎片:厄運占卜師】

【等階:S】

【進度:1/5】

【介紹:算天算地算人,唯獨不能算自己。】

遊戲中獲取角色的辦法有很多種,一般高等階的角色主要是通過收集角色碎片。

李莫現在對新角色的獲取倒也不急,畢竟,現在連初始送的染血護士都還沒玩明白。

另一個道具,則是食屍鬼王血清,這讓李莫不禁有些好奇。

看樣子巨型注射器還有這種隱藏特性,任務中抽取到恢復液沒有使用完,居然還能回收成道具。

這讓身為收集癖的李莫狂喜。

【道具:食屍鬼王血清】

【效果:角色使用後永久提升1點敏捷,每個角色僅限使用1次】

【介紹:特殊材料,食屍鬼王血液精煉而成的血清,可刺激普通人覺醒吞噬類天賦。】

一點敏捷說多不多說少不少,主要是李莫不知道這種血清的獲取難度大不大,思索了片刻李莫還是決定暫時不用。

主要是介紹中的提到血清是一種特殊材料,說不定以後還能用來合成什麼道具,為了一點敏捷屬性用了很可能得不償失。

最後一個物品就是更新獎勵的食品了,畫面中是一個像素風格的紅色蛋糕。

【食品:血肉蛋糕】

【效果:角色經驗+10】

【介紹:神秘的肉製成的特殊蛋糕,雖然賣相不怎麼好,但是卻蘊含著強大的能力。】

李莫心中暗道一聲不妙,連忙點進【角色】選項,“我就知道是這樣!”

只見完成一場任務,殺了不少怪物的染血護士等級依舊是1級,經驗也還是0。

李莫一下子就明白了,這遊戲還有養成要素,標準的氪金手遊。

角色打怪是不能獲得經驗的,要通過各種食物這些道具去獲取經驗提升。

“好傢伙,這地方可是氪金的大頭呀。”

直接把血肉蛋糕投餵給了染血護士。

只見屏幕中的護士像素小人,掏出了一個巨大的像素蛋糕一下就塞進嘴裡,臉頰變得鼓鼓的,顯得很是可愛。

【角色:染血護士】

【等階:SSS】

【等級:2(0/100)】

【力量:5+0.4】

【體質:5+0.5】

【敏捷:5+0.4】

【精神:5+0.1】

【天賦1:臨終護理(一定概率處決受重傷目標,併吞噬其10%的屬性強化自身,天賦增加的屬性不受等級限制)】

【可分配屬性:10】

【天賦2:(可抽取)】

【裝備:巨型注射器】

【介紹:一位周身散發著神秘氣息的護士,她的白色護士服沾染著斑駁血跡,不知是救助傷者時留下,還是經歷了更為驚悚的事件。】

剛才看了遊戲介紹,李莫現在已經知道染血護士SSS等階的含金量了。

首先就是這個遊戲和一般遊戲有些不同,那就是升級並不會大幅度增加屬性。

相反則是每級會限制最大屬性。

其中S——SSS級,一級最大屬性為20點,二級最大為30。

D——A級,一級最大屬性10,二級最大屬性只有20點。

這也意味著不同等階的角色完全形成了兩個階級。

S級以上的天生比S級以下的屬性要高,且越到後期差距越大。

同時,等階越高也能覺醒更多的天賦。

SSS級,最多7個天賦,

SS級,最多6個天賦,

……

最低的D級,只有一級初始的一個天賦。

可以說每個等階都存在著巨大的差距。

比如,染血護士的處決天賦不光有概率秒殺重傷敵人,而且還能吸收屬性。

吸收增加的額外屬性還不受等級限制。

像這樣的天賦多來幾個,直接就是質的飛躍。

“還真沒想到初始就能送強力英雄。”

李莫將升級提供的10點可分配屬性,全部分配給敏捷,加上天賦獲得的額外屬性,染血護士的敏捷一下子提升到了15.4,相比之下其他的屬性就有些偏科了。

李莫接著便準備開始染血護士第二天賦抽取。

雙手合十,開始許願。

“給我來個神級天賦呀!”

李莫點下抽取

……

【天賦2:禁忌針劑(每日可從三種特殊藥劑中選擇一種對自己或他人使用,

興奮劑:十分鐘內全屬性提升100%,結束後進入24小時虛弱期;

鎮靜劑:使目標全身肌肉麻痺;

強心針:維持瀕死目標生命體徵。)】

“提升一倍的屬性,應該不算差吧。”李莫看著新抽到的天賦,撓了撓頭。

一時間也不知道這個天賦是好是壞。

提升一倍屬性對於戰鬥,效果很強,但李莫相比之下還是更喜歡,能夠永久提升屬性的天賦。

又看了看【商店】中的各種商品,裡面的東西不少。

但基本上都是消耗品,李莫也沒有急著購買,他準備等下次做任務,再對照著買。

沒什麼能操作的了,李莫便打開任務列表,準備賺點積分再說,畢竟積分就是錢呀。

【日常任務1:擊退入侵者】

【任務簡介:世界屏障多處出現裂紋,無數怪物正貪婪地窺探著我們的世界,請將它們狠狠打回超凡界,守護世界的安寧。】

【任務獎勵:角色增加1~2點基礎力量屬性】

【提示:日常任務可隨時隨地進行,不限參與次數】

任務列表中新增的四個日常任務,讓李莫一怔。

懷著好奇與疑惑,李莫率先嚐試了第一個任務。

屏幕亮起,入目的是一片滿是裂縫的黑色大地。

裂縫中,時不時探出一些不知名的怪物肢體。

李莫控制著染血護士就是一敲,那肢體馬上收了回去,就這樣打了接近十分鐘。

終於,任務完成的提示音響起,染血護士的力量屬性成功加一。

“好傢伙,這不就是換了個皮的打地鼠嘛!”李莫哭笑不得,伸手摳了摳鼻子。

這四個日常任務實際上就是四個常見的小遊戲套皮。

什麼擊退入侵怪物、消除入侵能量、躲避超凡界攻擊、調整世界屏障強度啥的。

本質就是打地鼠、消消樂、躲彈幕、水排序……

不過好在,它們確實能穩步提升角色的基礎屬性,倒也不算浪費時間。

砰砰砰——

就在這時響起了一陣急促的敲門聲……

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