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第11章

第10章

問卷設計完成後,陸明直接把文件發給了周博文。

“博文,把這個發到咱們的《跑路模擬器》的更新公告上,讓玩家們做一份調查問卷,宣傳詞就寫:誠邀玩家共創,你的聲音決定我們的下一款遊戲!”

周博文接過任務,眼睛亮晶晶的,顯然對公司的新動向充滿了期待。

陸總,這是要開發新作了!

這調查問卷明顯就是充當與斥候的作用啊!

《跑路模擬器》剛火了一波,現在又要開發新作,

還搞什麼玩家共創,這架勢,陸總分明是要有大動作!

想想鯨躍現在的財務狀況,周博文心裡有些激動。

一場大戰就要發生!

……

幾天後,週一,問卷調研的結果陸續彙總到陸明的辦公桌上。

陸明特意讓周博文弄了個即時數據後臺,

陸明坐在辦公室裡盯著屏幕,即時的數據從裡面一條條跳出來,

他仔細翻閱電腦上數據,心裡漸漸有了底,

經過統計,大多數的玩家,對內購道具、看廣告支持免費這種收費模式深惡痛絕,

至於遊戲類型,

玩家對角色扮演類遊戲表現出濃厚的興趣,然後就是策略類,

還有遊戲的戰鬥方式,

目前為止,大部分人都更喜好即時戰鬥,不太喜歡回合制,

這也能簡單的看出目前遊戲圈內大家對遊戲的一個簡單喜好。

隨著數據源源不斷地湧入,陸明越看越興奮,

立即拿出筆記本,一字一句的在本子上認真做著記錄,

之後的負債值能不能漲起來,就看這個新遊戲的了!

統計結束後,

陸明深吸一口氣,打開系統面板,開始月底結算。

今天正好是一號,但陸明心裡一點都不緊張,

畢竟《跑路模擬器》還在推薦榜上掛著呢,

負債值這段時間就沒怎麼漲上來過,

好幾天了還是在兩三位數徘徊,

看來還是得等《跑路模擬器》徹底從推薦榜上下來,

為此,陸明早就已經停止了對《跑路模擬器》的新關卡的開發和維護,

就等著這遊戲自然死亡了。

毫無驚喜,陸明開始了月底結算!

【叮!檢測到本週期結束,正在結算中……】

【公司名稱:鯨躍遊戲公司】

【公司資金:256萬元(本週期內宿主可提現1%,即2.56萬元)】

【個人財產:28159元】

【道德負債值:121】

【道德等級:道德瑕疵】

【本週期道德負債值為121點,返現階段目標未達標,無法提供倍數返現】

【下次結算週期:一個月後】

看著系統上的數字,陸明古井無波,

臉上寫滿了“就這?”的茫然。

原本的天胡開局,

就因為一個隨意科普的帖子給弄崩了,

121點道德負債值,連返現的門檻都沒摸到,

2萬多的個人提現跟系統當初那動輒兩百多萬的返現金額比起來,簡直是毛毛雨。

人生一定不能中途開香檳啊!

“早知道就換個類型開發了……”

陸明揉了揉太陽穴,嘴裡嘀咕著,聲音裡滿是懊惱。

誰能想到了,一個沒什麼道德底線的遊戲,玩家居然開始共情了!

從“狗策劃”到“良心開發商”,罵聲少了,負債值自然也漲不動了。

沒時間再糾結之前的成功了,抓緊找下一份捱罵的點才是最重要的!

還有兩天,《跑路模擬器》就退出推薦榜,

網上的聲音現在也小了許多,下載量也開始下滑。

新項目的規劃,是時候提上日程了!

想到這裡,陸明深吸一口氣,推開了會議室的門。

幾分鐘後,周博文、蘇小暖、王德發等人已經坐好,

桌上擺著幾杯剛泡好的枸杞茶,空氣中瀰漫著一股淡淡的茶香。

“各位,今天我們要討論一下新遊戲的規劃。”

陸明走到白板前,拿起馬克筆,目光掃過在場的每一個人。

周博文面色一喜立刻打開筆記本,準備記錄。

他早就有準備,自從上次發問卷調查時他就知道,陸總肯定有新的規劃!

這次,公司有了上百萬的資金,開發的遊戲的規模肯定會更大!

“各位,《跑路模擬器》雖然為我們賺到了第一桶金,但它也暴露了許多問題。”

“而且《跑路模擬器》畢竟是小遊戲,體現不出我們遊戲公司的能力,所以,這次的新項目,我們必須吸取教訓,從一開始就充分考慮玩家的需求和市場趨勢。”

眾人點點頭,齊刷刷的看向陸明,眼神里透著幾分期待。

陸明手裡的馬克筆在空中晃了晃,清了清嗓子,繼續說道:

“根據問卷結果,玩家對角色扮演類遊戲的喜好度最高,佔比65%,所以新遊戲咱們就定在聯網的RPG上!”

這話一齣,會議室裡頓時響起一片低低的贊同聲。

周博文第一個點頭,手裡的筆在筆記本上刷刷寫下“聯網RPG”四個字,

臉上露出幾分興奮,

“陸總,這方向靠譜!RPG現在是主流,玩家基數大,聯網還能加點社交元素,肯定有搞頭!”

他心裡早就憋著一股勁,自從《跑路模擬器》火了,

他一直覺得公司該做點更大規模的項目,這次陸明的方向總算滿足了他的想法。

林曉曉則在一旁猛點頭,她原本對遊戲瞭解的不多,

但是,自從公司經紀狀況好了之後,她就惡補了很多的遊戲知識,

她抬頭看向陸明,語氣裡滿是期待,

“陸總,那咱們是做開放世界那種嗎?問卷裡不是說玩家最喜歡開放世界嘛?”

“是啊,現在星際背景,或者傳統西遊封神類似的IP背景都很火的。”

陸明聽著員工們的討論,嘴角微微上揚,心裡卻暗暗發笑,

他當然知道玩家喜歡開放世界,可他要的是負債值,不是玩家的好評!

選擇角色扮演類遊戲作為主要開發方向,也就是為了吸引玩家的興趣而已,

不過眼下,他得先穩住團隊,於是點點頭,語氣平穩地說,

“角色扮演的方向定了,但具體怎麼做,我還有點想法。接下來我說說戰鬥方式和故事背景。”

他轉身在白板上寫下“回合制戰鬥”四個大字,

然後又寫了個“修仙世界”的標題。

等陸明寫完,會議室裡瞬間安靜下來,周博文手裡的筆停在半空,

陸明沒顧及眾人的反應,繼續說道:

“戰鬥方式呢,我決定用回合制,簡單省事。至於故事背景,咱們就做個修仙的背景!”

“玩家扮演一個凡人,主線任務就是一步一步升級打怪,修仙!”

……

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