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第15章

第14章

清晨,鵬城的天空灰濛濛的,幾片雲薄住了陽光。

高鐵站出口處,陸明揹著一個簡單的行李箱,帶著林曉曉和周博文走了出來。

三人風塵僕僕,臉上卻都帶著一絲期待!

到騰趣參觀!

這多有臉啊!

這可是國內最頂尖的遊戲大廠之一了啊!

在裡面待一天,回去立即有了吹噓的資本!

以後面試都能寫到簡歷上!

“待會去了,你們就好好參觀參觀,人家要是送啥紀念品,你們就都接著!”

看著兩人的惶恐,陸明立即開口安慰,語氣裡還透著股豪氣,

接著,陸明的目光看向林曉曉,

“曉曉,你不是說你有個同學就在騰趣實習嗎?待會你看我眼神行事,看看能不能挖到點內部的資料!”

林曉曉緊跟在後面,手攥著手機導航,有些小聲說,

“好……好的老闆,我已經提前和她溝通過了。”

“還有,老闆,這裡騰趣總部離30分鐘車程,我叫了個車,馬上就到了。”

周博文揹著個塞滿東西的包,嘀咕道,

“陸總,我們真能學到東西嗎?騰趣那幫人,套路藏得深著呢,不會隨便教我們吧?”

陸明擺手,樂呵呵地說,

“學不學得到無所謂,你看看他們的玩法就行,反正是交流嘛!”

“再說,在騰趣內部,不是還有人嘛”

陸明眼神看下林曉曉,然後率先鑽進剛到的網約車,

林曉曉和周博文視了一下,也只好硬著頭皮對跟上。

半小時後,三人站在騰趣總部大樓前。

這棟玻璃幕牆建築足有40層,外面鑲嵌著巨大的“騰趣遊戲”標誌,氣派得不行。

陸明仰頭看了一眼大樓,眼裡閃著光,說實話,他有些羨慕,

“大廠就是不一樣。聽說他們還有好幾個總部大樓呢,我們鯨躍什麼時候能自建大樓啊!”

林曉曉低頭翻著手機,小聲提醒,

“陸總,郵件裡說接待人是行政部的龔幹事,我們到前臺報名就行。”

周博文站在旁邊,手插在口袋裡,看著大樓入口走過的一些員工,心中暗暗嘀咕:

“這個地方,隨便拉個人出來估計都是重點大學畢業的。陸總真能挖走人嗎?”

回過神來,三人徑直走進大廳,前臺小姐姐抬頭看著他們,非常有禮貌的問道,

“請問有什麼可以幫忙的嗎?”

陸明上前一步,嘴角一笑:

“我們是鯨躍遊戲公司的,約了龔幹事,今天來參觀學習。”

他遞上資料,前臺核對了一下,點點頭,

“請稍候,我一下聯繫龔幹事。”

10分鐘後,龔如靈從電梯裡走了出來,臉上掛著職業化的微笑,

見到陸明幾人後,立即上前,

“陸總吧?歡迎歡迎!”

“我是騰趣行政部的龔如靈,我們郵件裡聊過。你們遠道而來,辛苦了!”

龔如靈語氣輕快,顯得落落大方。

張主管肯定是沒時間來接待他們幾人的,

這接待的活,自然就落到了龔如靈的身上。

陸明也沒覺得有什麼不對啊,人家是大廠,不同人來,接待的人自然也不一樣,

這都是有說法的,

陸明不在乎這些,只是看向龔如靈,笑得非常燦爛,

“龔小姐客氣了!我們鯨躍就是小公司,慕名而來,想學騰趣的成功經驗。”

“行,那我們邊走邊聊。”

龔如靈點點頭,帶著三人大廳往深處走,

“我先帶你們看看騰趣的辦公環境,再介紹幾個項目。”

她推開一扇玻璃門,領著著陸明三人上了電梯,直奔12層的項目展示區。

一路上,她隨口介紹:

“騰趣現在有幾十個在開發項目作品,主打RPG和競技類,月流水幾十億。你們《跑路模擬器》那款,創意挺有特色,聽說玩家反響不錯?”

陸明聽著這句話,心裡有些不感興趣,

“幾十億流水,炫耀啥啊?我要的是捱罵的經驗,不是你們這些賺錢的套路!”

“而且,你們這推廣費都好幾億了!反響能不好嘛?”

心裡雖然這麼想,可陸明嘴上還是很客氣,

“我們就是小打小鬧,哪比得上騰趣的大手筆。”

林曉曉在旁邊刷刷記著筆記,滿臉崇拜,周博文則趴在電梯裡的LED屏幕上,喃喃道,

“這棟大樓,連電梯都有專人負責按,這裡面得有多少人啊”

到了十二層,龔如靈推開一間對外展示廳的門,裡面擺著幾臺超大屏幕,和各種櫃檯,

四周牆上貼滿了各種的遊戲海報和物料,空氣中一股淡淡的輕香。

龔如靈指著其中一塊屏幕,語氣裡帶著點驕傲,

“你們看,這是我們去年的爆款,《山海經》,主打神獸養成和社交玩法。現在是我們主力開發的項目!”

陸明盯著屏幕,表面上點點頭附和,

心裡卻有點不以為然,這遊戲的開發成本太高了!

他們小作坊難以實現啊!

pass掉!

沒有太大的參考價值!

接著,龔如靈又帶他們看了起了其他的項目,

什麼《仙靈鎖妖塔》,主打爬塔氪金,

《為了部落》,5V5在線競技遊戲,每年都有比賽。

還有FPS遊戲,《槍火》,大幅度還原真實槍戰體驗。

看了一圈,基本上都是流水高得嚇人的爆款。

林曉曉筆記都記了好幾頁,

也不知道這個負責人事的小姑娘筆記本上都記了些啥。

陸明示意了她好幾次,這丫頭居然還沒找機會去上廁所偷偷聯繫同學!

周博文則是不停的點頭認可,時不時的還互動幾句,看起來就非常好學。

只有陸明一直沉默,他是越看越沒勁,這些項目雖然成功,

但是他們學不上啊!

太脫離鯨躍的實際情況了!

動輒就是大手筆的收購,幾億的投入,上百人的開發團隊,這怎麼學?

而且,其他小類型的遊戲,

騰趣都沒怎麼打磨,甚至根本都沒拿出來在這展示,

好傢伙,看來好東西都是藏著掖著的!

目前看過的這些項目,跟陸明想要的“狂刷負債值”的遊戲根本不搭邊。

一兩個小時下來,陸明終於忍不住了,轉頭問龔如靈:

“那個,龔小姐,你們這些項目都挺厲害啊。

不過……我有個問題啊,就是你們有沒有那種爭議比較大的作品?就是那種玩家罵得狠,還硬著頭皮玩的那種?”

這話一齣,龔如靈愣了一下,職業化的笑容僵了一秒。

“罵得狠,還硬頭皮玩?我們公司有這樣的案例嗎?”

“你確定你問的是爭議大的?”

龔如靈乾笑了一聲,還沒反應過來,

仔細想想公司給培訓的接待手冊上,好像並沒有提到這一點啊,

“爭議很大的遊戲啊……我們騰趣主打精品,玩家反響都挺正面的啊?”

“你們是想問問怎麼處理負面情況嗎?其實遊戲有差評挺正常的,像我們現在開發的《山海經》,剛上線時也有人吐槽氪金重,但後來聲音就少了,你問這個幹啥?”

聽著龔如靈的回答,陸明咧嘴一笑,心裡暗暗嘀咕,

那後來聲音能不少嗎,玩不起的都退遊了,

在玩的都是真心打算氪金的!

陸明繼續說道,

“我就隨便問問,我們小公司嘛,在處理玩家投訴,差評這塊沒什麼經驗,而且,一直擔心處理不好,給我講講唄!”

“……”

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