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第12章

彷彿是積蓄已久的洪流終於找到了宣洩口。

【戰爭】正式發售的信號如同燎原之火,瞬間點燃了全球各大VR遊戲平臺的服務器。

等待在商城頁面前的無數玩家和主播。

幾乎在購買按鈕亮起的同一剎那,便毫不猶豫地按下了確認鍵。

虛擬貨幣支付成功的提示音。

在各個平臺此起彼伏地響起,匯聚成一股代表著購買熱潮的交響樂。

服務器的負載瞬間飆升。

後臺數據顯示。

【戰爭】的下載請求在短短幾秒鐘內就突破了驚人的峰值!

技術人員不得不緊急調配更多帶寬資源。

以確保玩家能夠順暢地將遊戲下載到自己的VR設備中。

而引發這股搶購狂潮的最直接原因。

除了遊戲本身在免費體驗期積累的良好口碑和頂級VR體驗之外,更在於那個令人難以置信的定價策略。

“九十九?!真的是九十九元?我沒看錯吧?!”

“我的天!我還以為怎麼也得賣個三四百,甚至更高!這價格也太良心了吧!”

“開發商是懂玩家心理的!這價格,閉著眼睛買都不虧啊!”

“關鍵是,現在買還白送聯機DLC!原價要39呢!這等於本體才六十塊?簡直是跳樓價甩賣!”

“哭了哭了,本來還在猶豫要不要等評測出來再買,看到這價格和優惠,我直接衝了!”

“買買買!不買不是人!這品質的遊戲賣這個價,不支持一下都對不起自己的良心!”

驚歎、狂喜、不敢置信……

各種情緒在玩家群體中迅速蔓延。

在這個VR遊戲普遍被視為“奢侈品”,動輒需要花費數百甚至上千元才能體驗到的時代,

【戰爭】的99元基礎版售價!

以及首發贈送價值39元聯機DLC的重磅福利,如同一顆深水炸彈!

徹底引爆了玩家們的購買慾望!

原本還在觀望、猶豫的玩家,此刻也紛紛加入了搶購大軍。

他們或許對遊戲的後續更新仍有疑慮。

或許對某些細節尚不滿意。

但在如此具有誘惑力的價格面前,所有的顧慮似乎都變得不再重要。

“先買了再說”、

“錯過這個村就沒這個店了”的想法,成為了此刻大多數玩家的共識。

主播穗子的直播間裡。

氣氛更是達到了前所未有的高潮。

“哇塞!99塊!真的只賣99!還送聯機DLC!”

穗子看著屏幕上清晰顯示的價格信息,激動得差點從電競椅上跳起來。

她的聲音因為興奮而提高了不少。

帶著一絲難以置信的顫音。

“這也太便宜了吧!開發商簡直是在做慈善啊!”

“這遊戲的品質,賣個兩三百我都覺得值!”

她一邊驚歎著,一邊以最快的速度操作著虛擬界面,點擊了“立即購買”按鈕,並迅速完成了支付。

【購買成功!【戰爭】已添加至您的遊戲庫。】

【首發福利:【聯機對戰/合作模式DLC】已免費添加至您的賬戶。】

看到購買成功的提示,穗子興奮地揮了揮拳頭。

緊接著,

她似乎想到了什麼,臉上露出了燦爛的笑容,對著直播間的觀眾們大聲宣佈,聲音洪亮,充滿了喜悅:

“兄弟姐妹們!”

“家人們!看到沒!官方都這麼給力了,主播我今天也必須表示表示!”

她的虛擬形象在鏡頭前張開雙臂,彷彿要擁抱所有的觀眾。

“為了慶祝【戰爭】正式發售!”

“也為了感謝大家這幾天一直以來的陪伴和支持!”

“尤其是那些一直‘鼓勵’我進步的‘筍絲’們!”

她特意加重了“鼓勵”和“筍絲”的發音,引來彈幕一片善意的鬨笑。

“主播我今天大出血!給大家發一波超級福利!”

“聽好了!彈幕抽獎!一百份!整整一百份【戰爭】遊戲本體!外加!全套DLC!”

“也就是說,不僅送遊戲,還送聯機,送那個神秘的DLC!”

“只要你搶到了福袋,今天晚上就能直接開玩!全套內容,一步到位!”

這個重磅福利的消息。

如同在原本就沸騰的油鍋裡又澆上了一勺熱油,瞬間讓整個直播間徹底爆炸了!

“臥槽!!!一百份?!全套?!”

“穗子大氣!穗子牛逼(破音)!”

“主播是我異父異母的親姐姐!”

“媽媽問我為什麼跪著看直播!”

“抽我抽我!我單身二十年,手速無敵!”

“不說了,鍵盤已奶,坐等中獎!”

“謝謝老闆!老闆糊塗!”

“為了穗子!衝啊!”

彈幕的數量瞬間激增,刷新速度快到幾乎看不清內容。

只能看到一片代表著激動和渴望的色彩洪流。

各種禮物特效也開始在屏幕上瘋狂閃爍,將直播間的熱度推向了頂點。

免費的遊戲和全套DLC。

這份誘惑對於任何玩家來說都是難以抗拒的。

穗子的這一舉動,無疑為【戰爭】的首發熱度又添了一把火。

而在另一個角落。

戰地高玩的直播間裡,氣氛雖然沒有那麼狂熱,但也同樣充滿了積極的反饋。

“嗯,99元的價格,確實很有誠意。”

戰地高玩看著確認購買的界面,點了點頭,語氣中帶著讚許。

“這個定價策略很聰明,既保證了銷量,也為後續的付費內容留下了空間。”

“聯機DLC首發免費贈送,這更是明智之舉。”

他進一步分析道,“聯機模式是維持遊戲活力的關鍵,儘可能讓更多玩家在早期就能體驗到聯機內容,有助於快速建立起玩家社區和對戰環境。”

“如果一開始就收費,可能會阻礙一部分玩家嘗試,反而不利於聯機生態的形成。”

他利落地完成了購買。

作為前一千名通關困難模式的玩家。

系統自動為他解鎖了全新DLC,屏幕上彈出了相應的提示。

【檢測到玩家已獲得‘困難先鋒’成就,歷史戰役DLC(價值22元)已免費解鎖至您的賬戶。】

“哦?這個成就獎勵是直接解鎖DLC,不錯。”

戰地高玩看到提示,臉上露出一絲滿意的微笑,“看來那天的努力沒有白費,省下了22塊錢。”

他對著直播間的觀眾說道:

“看來官方對早期挑戰困難模式的玩家還是有一定回饋的。“

”這個設計挺好,能鼓勵玩家去嘗試更高的挑戰。”

“好了,遊戲本體和兩個DLC都已經到手了。”

他看了一眼正在高速進行的下載進度條。

“那麼接下來,是先去試試萬眾期待的聯機模式,還是去揭開那個歷史戰役DLC的神秘面紗呢?”

他的這個問題,

也正是此刻無數剛剛購買了遊戲的玩家所面臨的選擇。

……

購買的熱潮如同病毒般擴散。

不僅限於直播間的觀眾,更蔓延到了各大遊戲社區、社交平臺。

關於【戰爭】定價良心、首發福利爆炸的消息,迅速成為了熱門話題。

許多原本持觀望態度的玩家。

在看到如此優惠的價格和贈品後,也紛紛“真香”,加入了購買行列。

短短一個小時之內。

林天在後臺編輯頁面所看到的數據,已經發生了翻天覆地的變化。

【【戰爭】基礎版即時銷售量:103,527份】

【【淞滬會戰】DLC單獨購買量(不含免費解鎖):12,841份】

僅僅一個小時,

遊戲本體的銷量就輕鬆突破了十萬大關!

按照99元的售價計算,

光是遊戲本體的銷售額,就已經超過了一千萬!

再加上單獨購買【淞滬會戰】DLC的收入,總銷售額已經穩穩地突破了千萬級別!

這是一個極其驚人的開門紅!

然而,

林天看著這個足以讓任何遊戲開發商欣喜若狂的數字,臉上卻只是露出了“略微滿意”的神色。

“十萬份,不錯,但還不夠。”

他心中冷靜地評估著,“這僅僅是第一小時的數據,很大程度上是依靠前期的關注度、主播效應以及價格策略引爆的。”

他很清楚,

【戰爭】作為一款他寄予厚望、旨在改變這個世界遊戲格局的跨時代作品。

它的潛力遠不止於此。

目前的成績,僅僅是掀開了它輝煌篇章的序幕。

“真正的考驗,還在後面。”

林天將目光投向更長遠的時間維度,“雖然關注度很高,但基礎版內容單一的問題,依然是懸在頭頂的達摩克利斯之劍。“

”很多玩家購買,可能只是衝著價格和聯機去的,他們對遊戲的長線內容仍然抱有疑慮。”

“所以,接下來這24小時,甚至更長時間內,玩家對聯機模式和【淞滬會戰】DLC的實際體驗和口碑反饋,才是決定【戰爭】能否真正站穩腳跟,實現持續增長的關鍵。”

他理解那些仍在觀望的玩家。

在這個信息爆炸的時代,玩家們變得越來越理性。

越來越依賴於其他玩家的評測和意見領袖的推薦。

第一批購買者的體驗報告,將在很大程度上影響後續玩家的購買決策。

“24小時的首日總銷售額。“

”才能更準確地反映出市場對【戰爭】的初步認可度。”

林天關閉了即時銷售數據監控,不再過分關注短期的數字波動。

他有足夠的信心。

當玩家們真正體驗到流暢刺激的聯機對戰,以及那場承載著厚重歷史、製作精良的【淞滬會戰】之後。

口碑一定會發酵,將【戰爭】推向一個新的高度。

現在,他需要做的,就是耐心等待,等待玩家們去探索、去體驗、去傳播。

真正的風暴,才剛剛開始醞釀。

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