第一波搶購熱潮過後。
當【戰爭】的遊戲文件被陸續下載並安裝到玩家的VR設備中。
一個新的選擇題,清晰地擺在了所有人的面前。
是立刻投身於那片充滿未知與刺激的在線戰場。
體驗剛剛解鎖的聯機模式,與其他真人玩家進行一場酣暢淋漓的智慧與勇氣的較量?
還是先按捺住PVP的衝動。
將目光投向那個同樣充滿吸引力,甚至帶著一絲神秘與莊重色彩的【歷史戰役】DLC?
去探索那段塵封的歷史。
體驗一場與眾不同的單人或合作戰役?
這個選擇,
對於不同的玩家群體來說,答案不盡相同。
一部分熱衷於競技對抗、渴望證明自己實力的玩家。
以及那些在免費體驗期就已經對單機內容感到些許厭倦的玩家。
毫不猶豫地將鼠標移向了主菜單上那個新增的、閃耀著網絡信號圖標的“在線模式”選項。
他們迫不及待地想要檢驗自己的戰術和操作。
在與真人對手的博弈中尋找樂趣。
匹配對戰、組隊開黑、衝擊排行榜……
這些充滿魅力的字眼,在他們腦海中盤旋。
而另一部分玩家。
則被那個名為【歷史戰役】的DLC深深吸引。
這部分玩家中。
有的是因為在免費體驗期內成功通關了困難模式,提前獲得了這個DLC的免費解鎖資格。
自然想第一時間看看這份“獎勵”究竟是什麼。
有的是本身就對歷史題材,特別是大夏近代史有著濃厚興趣的玩家。
【歷史戰役】這四個字本身就具有無與倫比的吸引力。
還有一部分,則是在購買遊戲時被這個DLC的特殊性所打動。
願意花費額外的22元。
想要體驗一下這段與眾不同的遊戲內容。
他們暫時放下了對聯機模式的好奇。
目光聚焦在主菜單界面那個原本是灰色、現在已經被點亮,並且更換了全新圖標的“擴展內容”或“歷史戰役”區域。
這個新的圖標。
與基礎版遊戲那種充滿現代戰爭或未來科幻感的廢墟風格截然不同。
它呈現出一種略顯陳舊、彷彿經過歲月洗禮的暖色調。
圖標的主體畫面,
是一幅精心繪製的、描繪著斷壁殘垣、硝煙瀰漫的城市景象的縮略圖。
畫面的細節十分豐富。
可以看到傾頹的歐式建築殘骸。
佈滿彈孔的牆壁,散落在街道上的瓦礫和雜物。
遠處的天際線被濃密的黑煙所籠罩。
隱約還能看到一些穿著舊式軍裝、身影模糊的士兵在廢墟中穿梭。
整個畫面構圖充滿了張力。
既展現了戰爭的殘酷與破壞,又透露出一種悲壯而不屈的氛圍。
雖然這只是一張小小的遊戲圖標。
並且經過了藝術化的處理。
但對於那些眼神銳利,或者對歷史影像有所涉獵的玩家來說,他們立刻從中捕捉到了一些關鍵的線索。
“等等……這個圖標的畫風,還有這些建築的樣式……”
有玩家在論壇上發帖討論。
“感覺好眼熟啊!這不就是老照片裡、紀錄片裡那個年代的上城嗎?“
”特別是那些沿街的西式建築!”
另一位玩家迅速跟帖。
“臥槽!難道說……【歷史戰役】這個名字不是隨便起的?“{
”這個DLC的內容,真的是以上城那場戰役為背景的?”
“很有可能!“
”你看那硝煙瀰漫的場景,還有那些士兵的穿著,都很有那個年代的味道!”
“我的天!“
”如果真的是這樣,那這遊戲公司也太牛逼了吧!敢碰這麼敏感又宏大的歷史題材?”
“期待值瞬間拉滿了!快進!快進!我要進去看看!”
一個大膽而令人激動的預測。
如同投入平靜湖面的石子,在玩家群體中迅速擴散開來,激起了層層漣漪。
原本只是對新DLC內容的好奇。
此刻迅速演變成了一種混雜著情感、歷史敬畏和遊戲期待的複雜情緒。
【淞滬會戰】這四個字。
對於每一個大夏玩家來說,都承載著非同尋常的重量!
它不僅僅是一場戰役的名稱。
更是一段刻骨銘心的集體記憶,是危亡之際,無數先輩用鮮血和生命譜寫的悲壯史詩。
能夠在代表著未來科技的VR世界裡。
以第一人稱的視角親身體驗那段歷史,這本身就具有一種難以言喻的吸引力。
懷揣著激動、忐忑、肅穆甚至一絲絲緊張的心情。
這部分玩家紛紛點擊了【歷史戰役】DLC的啟動按鈕。
戰地高玩,
正是這其中的一員。
儘管他對剛剛解鎖的聯機模式也充滿了好奇。
渴望著與其他高水平玩家一較高下。
但他內心深處對於歷史題材的偏愛。
以及【淞滬會戰】這四個字所帶來的強烈衝擊,讓他做出了優先探索這個DLC的決定。
他穩健地操控著虛擬光標。
在主菜單上精準地選中了【歷史戰役】的入口。
【正在加載【淞滬會戰】歷史戰役DLC……】
熟悉的加載界面再次出現。
但與基礎版遊戲那種充滿科技感和緊張感的加載動畫不同。
【淞滬會戰】的加載界面顯得更為古樸和凝重。
背景不再是旋轉的齒輪和閃爍的戰術地圖。
而是一張張緩緩浮現又淡去的黑白老照片,照片上是那個年代上城的街景、英勇的大夏士兵、以及戰爭留下的累累傷痕。
背景音樂也發生了顯著的變化。
不再是基礎版那種激昂或懸疑的電子樂。
取而代之的是一段低沉、悲愴、卻又蘊含著力量的交響樂。
絃樂的嗚咽如同泣訴,
銅管的號角彷彿是衝鋒的吶喊,打擊樂的沉重節奏則像是歷史車輪碾過的印記。
整段音樂充滿了史詩感,將一種沉重而肅穆的氛圍烘托到了極致。
加載過程似乎比基礎版稍長一些。
彷彿是在給玩家足夠的時間去沉澱心情,準備迎接即將到來的歷史洗禮。
終於,
加載進度條走到了盡頭。
畫面猛地一暗。
隨後,一行巨大、醒目、彷彿是用滾燙的鮮血直接潑灑在屏幕上的猩紅大字!
帶著無與倫比的視覺衝擊力,佔據了戰地高玩的整個視野!
——淞滬會戰!!!
每一個字都如同重錘,狠狠地敲擊在戰地高玩的心臟上。
他整個人都僵住了。
彷彿被一股無形的力量定在了原地。
屏幕前的他,
身體下意識地微微前傾,瞳孔因為震驚而瞬間放大。
儘管之前通過圖標和名稱已經有所猜測。
但當這四個字以如此直白、如此震撼的方式呈現在眼前時,那種衝擊力依然是難以言喻的。
他設想過無數種DLC的可能性!
或許是全面戰爭裡的其他著名戰役,比如曼底登陸、格勒保衛戰!
或許是更現代的虛構衝突!
未來資源戰爭。
甚至可能是奇幻或科幻背景下的戰爭……
但他萬萬沒有想到。
這款橫空出世、備受矚目的VR遊戲,推出的第一個大型內容擴展包…….
竟然會選擇【淞滬會戰】!
是那場發生在他們腳下這片土地上,被稱為“東方絞肉機”,決定民族命運,犧牲了數十萬將士的血色熔爐!
一股難以形容的情緒!
如同決堤的洪水,瞬間沖垮了他內心平日裡那道由理性和冷靜築成的大壩。
震驚、肅穆、難以置信……
這些情緒交織在一起,最終匯聚成一股滾燙的熱流,直衝他的腦海!
點燃了他血液裡沉睡已久的、屬於大夏子孫的火焰。
他感覺自己的呼吸都有些急促,心跳不受控制地加速。
與此同時,
他的直播間裡,也徹底陷入了沸騰的狀態。
當那四個血色大字出現的瞬間,彈幕如同火山噴發般洶湧而出,密集到幾乎覆蓋了整個屏幕。
“臥槽!!!真的是淞滬會戰!!!!”
“啊啊啊啊啊!我頭皮發麻了!!”
“製作組我敬你是條漢子!太TM敢做了!”
“我哭了!真的哭了!有生之年能在VR裡看到這一幕!”
“這遊戲我吹爆!不為別的,就為這四個字!”
“買爆!必須買爆!就算不好玩我也認了!”
“這已經不是玩遊戲了,這是在銘記歷史啊!”
“向製作組致敬!”
“向所有參加過淞滬會戰的先輩們致敬!”
震驚與激動的情緒如同海嘯般席捲了整個直播間。
無數觀眾被這突如其來的歷史重現所震撼。
民族自豪感、歷史沉重感以及對遊戲製作組的敬佩之情交織在一起,形成了一種難以言喻的共鳴。
在短暫的視覺和情感衝擊之後。
遊戲界面緩緩變化,進入了下一步的選擇。
【淞滬會戰】的戰役模式選擇界面呈現在戰地高玩面前。
兩個主要的選項並列排布:
【聯機戰役】
【簡介:與其他真人玩家組隊,共同參與淞滬會戰的各個階段。】
【系統將根據戰役進程和玩家選擇進行匹配。】
【若匹配隊列過長(最長等待10分鐘)或人數不足,空缺位置將由高智能AI隊友/敵人填充。】
【單人戰役】
【簡介:由玩家扮演指揮官,帶領AI隊友,獨立完成淞滬會戰的各個章節任務。】
【體驗純粹的單人劇情和挑戰。】
戰地高玩看著這兩個選項。
略作沉吟。
單人戰役無疑能讓他更專注於體驗劇情和歷史氛圍,不受其他玩家干擾。
但聯機戰役。
與其他真人玩家並肩作戰,共同面對那場慘烈的戰鬥,似乎更能體現出當年萬眾一心、共赴國難的悲壯情懷!
而且,
他也確實想借此機會,體驗一下【戰爭】這款遊戲的聯機功能做得如何!
服務器是否穩定,匹配機制是否合理。
“兄弟們,”
他深吸一口氣,努力讓自己的聲音恢復平穩,但其中依然帶著一絲難以抑制的激動。
“我們選聯機戰役吧。”
“和大家一起,去經歷那段歲月。”
“正好,也看看這遊戲的聯機,到底怎麼樣。”
他的決定,也代表了此刻許多玩家的選擇。
【選擇模式:聯機戰役】
隨著他點擊確認,屏幕上出現了匹配的提示。
【正在為您搜索合適的戰役房間並匹配隊友……】
一個旋轉的菊花圖標開始轉動,旁邊顯示著預計等待時間。
然而,這個預計時間似乎完全沒有必要。
或許是因為【淞滬會戰】這個題材的號召力實在太過強大,吸引了海量的玩家在第一時間湧入。
又或許是【戰爭】這款遊戲本身的熱度就處在巔峰狀態,在線玩家基數龐大。
幾乎是在戰地高玩點擊確認的同時。
那個旋轉的菊花圖標僅僅轉動了不到兩圈,匹配進度條就如同坐火箭一般,“唰”地一下直接拉滿!
【匹配成功!已找到合適的戰役房間和隊友!】
【正在載入戰場環境……】
整個匹配過程,耗時甚至不到一分鐘!
這驚人的匹配速度。
也從側面印證了【淞滬會戰】此刻在玩家群體中引發了何等的熱潮。
緊接著。
一段莊重而肅穆的過場動畫開始播放,伴隨著激昂悲壯的背景音樂,將玩家正式帶入那段烽火連天的歲月。
與此同時。
所有匹配成功的玩家,以及關注著這場直播的數百萬觀眾眼前,開始呈現出關於這場戰役的、更為詳細的背景介紹。