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第2章

纯白,无边无际的纯白。

叶寻的意识悬浮在这片虚无之中,仿佛一颗被遗忘在空白画布上的尘埃。这就是“缪斯”系统提供的虚拟创作空间,极简,高效,但也冰冷得让人心生畏惧。

“我该怎么称呼你?”叶寻试探着问道,他的声音在这片空间里显得异常清晰,却没有回声。

“我是缪斯系统下属,创意辅助单元-1723。”那个温和而中性的电子音立刻回应,声音仿佛从四面八方同时传来,又直接响彻在他的脑海。“您可以选择个性化称呼我。”

叶寻几乎没怎么思考,一个名字脱口而出:“那我就叫你‘小叶’。”

他需要一个更亲切、更具象的对话者,而不是一个冷冰冰的编号。“小叶”这个称呼,带着点调侃,也带着点将对方视为“自己人”的意味,能有效缓解他身处异世的疏离感。

“指令已确认。昵称‘小叶’已存档。”AI的声音没有丝毫波动,“请问创作者叶寻,您希望以何种文艺类型进行创作?”

“游戏。”叶寻的回答斩钉截铁,没有丝毫犹豫。

他前世之所以在游戏行业里熬秃了头,除了生计所迫,更深层的原因,是游戏——这门被称为“第九艺术”的形式——对他有着致命的吸引力。它融合了文学、音乐、美术、戏剧等所有传统艺术的精华,更拥有它们无法比拟的交互性与沉浸感。它能让人不是旁观,而是亲身去经历、去选择、去感受。在这种极致的体验中,情感与思想的传递,才能直击心灵。

在这个情感荒漠般的世界,没有比游戏更合适的“唤醒”工具了。

“指令已确认。创作类型:交互式虚拟体验。正在为您初始化专属创作界面……”

随着小叶的话音,纯白的空间开始流动、变形。脚下浮现出网格状的光线,如同无限延伸的蓝图。空气中开始闪烁起各种半透明的操作界面和参数面板,围绕着叶寻缓缓旋转,等待着他的指令。

叶寻深吸一口气,意识沉入脑海。如何让这群活在无菌温室里的巨婴感受到生命的可贵?

答案很简单:让他们直面死亡。

不,不仅仅是死亡。是比死亡更残酷的——在绝望的战场上,为了渺茫的希望而挣扎,在失去同伴的痛苦中领悟存在的意义,在枪林弹雨的间隙里贪婪地呼吸每一口带着硝烟味的空气。

生命的光辉,唯有在绝望的黑暗中,才能被映衬得璀璨夺目。

而说到绝望与黑暗,他脑海中立刻浮现出一个无比经典、无比宏大的IP——战锤40K。那是一个将黑暗与绝望刻进骨子里的宇宙,一个用哥特式的疯狂书写的太空歌剧。在那里,战争不是选项,而是永恒的常态;牺牲不是壮举,而是冰冷的数字;希望不是灯塔,而是最恶毒的诅咒。

至于游戏模式,他选择了更为现代、也更易上手的《战地》系列框架。大规模战场、多兵种配合、载具驾驶、可破坏环境……这种高强度的团队对抗与战场临场感,足以让任何习惯了被动接收娱乐的大同公民们,体验到什么叫心跳骤停。

“小叶,记录项目名称。”叶寻的声音在空间中回荡,带着一种创造者独有的威严。

“项目名称:《战地:战锤40k》。”

“名称已记录。”小叶忠实地回应,“请描述基础世界观框架,以便我进行视觉风格、物理规则与叙事逻辑的底层设定补充。”

叶寻清了清嗓子,开始勾勒那个在他心中澎湃已久的黑暗宇宙:

“时间,是人类历史的第40个千年。在神圣泰拉,人类唯一的神皇,如同恒星般的强大灵能者,为了守护摇摇欲坠的人类种族,已端坐于黄金王座一万年。他既是帝国的神,也是一具持续忍受无尽痛苦的活尸。他俯瞰着整个银河,指引着方向,却无法亲自拯救每一个子民。”

“在这里,唯有战争是永恒。人类帝国,一个疆域横跨百万世界的超级庞然大物,也是一个极端排外、军事化管理的宗教集权帝国。它的国教宣称:‘人类是万物的尺度’,任何非人形智慧生命,皆被斥为‘异形’,是必须被净化、被消灭的污秽存在。帝皇的死亡天使——星际战士阿斯塔特修会,以及数量以万亿计的帝国卫队,便是执行这永恒圣战的镰刀……”

叶寻的声音平稳而有力,将人类帝国的疯狂、偏执与在黑暗宇宙中挣扎求存的悲壮,一点点描绘出来。他刻意强调了帝国的军事化、战争的残酷以及个体在宏大叙事下的渺小与无力。

他有着自己的全盘考量。《战锤40k》的宇宙太过庞大,种族、派系、历史错综复杂。一口气吃不成胖子,他也没打算在第一个版本(S1赛季)就引入绿皮、混沌、太空死灵这些光怪陆离的异形势力,甚至连标志性的星际战士,他都暂时按下了。

饭要一口一口吃,震撼,也要一层一层加码。S1赛季,他只需要一个足够黑暗、足够压抑、足够“真实”的人类内战背景,让玩家先适应战场的残酷。

“世界观基础框架已记录。逻辑自洽性评估:高。黑暗压抑风格标记。现在,请设定具体游戏模式与战场参数。”小叶的声音打断了他的思绪。

叶寻收敛心神,开始具体构建:

“地图名称:提瓦尔。背景:帝国边境一颗工业世界,星球总督受到未知蛊惑,宣布脱离帝国独立。帝国平叛舰队已抵达轨道,一场镇压与反镇压的战争即将在地表爆发。”

“战场大小:设定为2万平方公里。包含核心城市区、废弃工业带、放射性荒漠以及山脉峡谷等多种地形。叛乱方为防守方,依托城市工事和熟悉地形进行防御。帝国方为进攻方,拥有轨道轰炸支援(有限次数)和装备优势。”

“对战规模:每一方可同时容纳32名真人玩家,扮演精英士官或特殊单位操作员。同时,战场上将充斥双方阵营的AI士兵,总数2万人,负责构成战线、执行基础战术指令,营造大规模战争氛围。”

叶寻特别强调了AI士兵的智能化分级:

“将AI士兵分为三个等级:新兵、常规兵、老兵。

· 新兵:射击精度低下,战术动作呆板,容易陷入混乱。他们是战场上的炮灰,也是营造混乱感和死亡率的绝佳工具。

· 常规兵:基础战斗力,100米内射击精准,能执行占领、防御等基础指令。他们是战场的中坚。

· 老兵:精锐单位,300米内指哪打哪,战术走位灵活,甚至能进行简单的包抄和侧袭。他们是玩家需要小心应对的战场威胁。”

“玩家可选职业分为四种:

· 突击兵:装备突击步枪与爆炸物,中近距离作战核心,负责突破与攻坚。

· 医疗兵:配备医疗包与复苏针,拯救倒地队友,维持战线战斗力。

· 工程兵:携带工具与反载具武器,修复载具、布置防御工事、摧毁敌方装甲单位。

· 侦察兵:装备高精度步枪与观测设备,负责远程狙杀、标记目标、为队友提供战场信息。”

随着叶寻一条条指令的发出,虚拟空间开始剧烈变化。网格地面上,提瓦尔星球的地形沙盘被快速构建出来,破败的都市、扭曲的工厂、荒芜的沙地栩栩如生。穿着土黄色军服的帝国卫队士兵与深灰色盔甲的叛军模型开始在上面奔跑、交火,枪口喷吐着虚拟的火光,爆炸的烟尘缓缓升起。

小叶高效地整合着所有参数,不时提出技术性质询:“物理引擎拟真度设定为97%,是否确认?高拟真度可能导致新手玩家体验极度不适。”

“确认。”叶寻毫不犹豫,“要的就是这种不适。”

“血腥效果与肢体破坏系统启用等级为‘写实’,是否确认?”

“确认。”

“玩家角色死亡后,将有15秒的‘灵魂状态’观察战场,随后在据点重生。连续死亡可能导致‘战斗疲劳’debuff,暂时降低部分属性,是否确认?”

“确认。让他们好好品味死亡的滋味。”

看着眼前逐渐成型的、充满了钢铁、火焰与死亡的虚拟战场,叶寻的眼中闪烁着复杂的光芒。这不再是那个冰冷纯白的空间,而是一个被他亲手创造出来的、残酷而真实的炼狱。

他知道,他正在制作的可能不是一款游戏,而是一剂药效猛烈的清醒剂。这剂药,将会给这个沉溺在永恒安宁中的大同社会,带来何等的痛苦与混乱?

他深吸一口气,空气中仿佛已经弥漫起虚拟战场的硝烟与铁锈味。

“很好,”他低声自语,嘴角勾起一抹近乎冷酷的弧度,乐园的第一块基石,已经铺就。接下来,就该让巨婴们,尝尝现实的滋味了。”

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