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第3章

虚拟空间中,提瓦尔战场的沙盘已然成型。帝国卫队土黄色的潮线与叛军深灰色的防御工事犬牙交错,虚拟的炮火在沙盘上炸开一团团微缩的火焰与烟尘。叶寻如同一位冷酷的神祇,俯瞰着这片由他创造的炼狱。

基础的框架已经搭建完毕,但要让这场“唤醒”足够深刻,还需要加入更精密的“奖惩”齿轮,驱动玩家在这残酷的舞台上倾尽所有。

“小叶,记录积分与战场支援系统。”叶寻的声音在空间中回荡,带着不容置疑的决断。

“指令已确认。积分与支援系统模块正在创建。”

“核心原则:玩家在战场上的任何有效行为都将获得积分。击杀敌方玩家或高价值AI、成功占领据点、修复载具、救治队友、标记敌方重要目标……所有这些贡献,都必须得到即时、量化的反馈。”

随着他的话语,一个复杂的积分列表在虚拟界面中迅速罗列出来。每一项行动后面都跟着一个具体的数字:击杀+100,助攻+50,占领据点+200,复活队友+150,修复载具+100,标记敌方载具/特殊兵种+75……

“积分,不仅是数字,更是他们在战场上生存与取胜的命脉。”叶寻解释道,“他们可以用积分在战场上的任何角落,通过随身携带的战术平板,呼叫一次性的强力支援或获取高级装备。”

他开始勾勒那些足以扭转战局的“王牌”:

“炮兵支援: 1000积分。呼叫一连队帝国自行火炮或叛军等效单位,对指定区域进行持续30秒的毁灭性覆盖射击。范围内寸草不生。”

“烟幕覆盖: 500积分。在目标区域投下厚重的烟雾弹幕,掩护进攻或撤退。”

“装备空投: 800积分。获得一把限定使用的爆弹枪。强调,这是单兵所能持有的最恐怖火力,但子弹有限,且玩家死亡后,武器会消失。” 叶寻特意强调了这一点。他要让玩家体验到拥有力量的狂喜,以及失去力量时的痛惜,这种巨大的情感落差,是AI生成的平滑娱乐永远无法提供的。

“装甲召唤: 1500积分。为你的阵营召唤一辆主战坦克——它将从后方据点驶入战场,成为移动的钢铁堡垒。”

这些设定让战场的选择变得更加立体。玩家不再仅仅是冲锋的步兵,他们需要权衡:是积攒积分呼叫一次决定性的炮击,还是先换一把爆弹枪体验一下横扫千军的快感?

但叶寻准备的“惊喜”,远不止于此。

“最后,是两个终极技能。”叶寻的声音带上了一丝他自己都未察觉的、属于战锤宇宙的疯狂与宏大。

“轨道打击: 20000积分。仅限进攻方呼叫。需要小队所有成员一致同意,并由队长在指定通讯节点引导。效果:来自轨道战舰的宏炮或光矛阵列,对目标区域进行一次净化式的饱和打击。范围……直径一公里。打击范围内,一切物质,包括地形,都将被重塑。”

小叶的系统似乎都为此停顿了微秒。“警告:该技能将对战场平衡产生颠覆性影响,并可能引发玩家强烈的无力感。是否确认?”

“确认。”叶寻斩钉截铁,“我要让他们知道,在真正的战争面前,个人的勇武有时渺小如尘埃。这不仅是武器,更是一种……仪式,一种向帝皇献上的血腥祭礼。”

“最终攻势: 当进攻方仅剩最后一个兵团(即所有玩家小队总和),且总积分达到特定阈值时自动激活选项。消耗所有剩余积分,召唤决战兵器——一辆经过特殊祝福与改装的 黎曼鲁斯型坦克,拥有更强的装甲与主炮,作为战役的最终矛头,直插敌人心脏。”

这辆坦克不再是普通的载具,它是一个象征,一个在绝境中迸发的、不屈的战争意志。它将承载着所有进攻方玩家最后的希望,冲向叛军的最终堡垒。要么在敌人的集火下化为废铁,要么碾碎一切障碍,为帝国带来胜利。

“所有支援呼叫,都需要时间,并且会产生巨大的声光效果,吸引全场注意。”叶寻补充了最关键的限制,“获得优势,就必须承担风险。”

小叶沉默地整合着这些规则,虚拟沙盘上开始模拟这些支援效果。代表轨道打击的光圈落下,沙盘上的一大片区域瞬间被抹平,变为一片熔融的玻璃坑。代表黎曼鲁斯坦克的图标如同钢铁巨兽,缓缓碾过叛军的防线。

看着这充满暴力美学的场景,叶寻满意地点了点头。这套系统,不仅丰富了游戏性,更深层次地灌输了他的理念:

协作的价值资源的珍贵、牺牲的意义、以及……在绝对力量面前的敬畏。

这不再是简单的打打杀杀,而是一场浓缩的、关于战争本质的黑暗寓言。

“基础规则设定完毕。”小叶汇报道,“正在进行逻辑闭环测试与情感冲击模拟……模拟结果:预计将引发高强度情绪波动,包括但不限于兴奋、狂怒、紧张、恐惧、巨大的成就感与挫败感。符合‘曙光计划’激发情感波动的核心要求。”

叶寻笑了。符合要求?这简直是为“曙光计划”量身定做的情感过山车。

“很好。”他轻声道,目光再次投向那片虚拟的战场,“现在,只差最后一步了——给这些未来的黄皮子的硬币,一点小小的‘战锤式’欢迎。”

“小叶,在游戏开始前,在所有玩家首次进入加载界面时,用最沉重、最恢弘的哥特字体,配上低沉的圣歌吟唱与遥远的炮火声,显示以下文字——”

他顿了顿,用庄严而肃穆的语气,念出了那句在另一个世界让无数爱好者热血沸腾,又脊背发凉的开场白:

“此刻,就在永恒的纷争中,一个强大的帝国在宇宙崛起。它是一位逝去神祇的遗产,由鲜血和战斗铸造,在黑暗中寻求希望。这是一个残酷而黑暗的纪元,也是唯有战争永恒的纪元……”

“……FOR THE EMPEROR!”(为了帝皇!)

最后这句战斗口号,他几乎是吼出来的。虚拟空间似乎都为之震颤。

沉默了片刻,小叶的声音响起:“文本与氛围渲染已加入启动流程。情感基调:悲壮、狂热、压抑。预计初次接触玩家认知将受到强烈冲击。”

叶寻看着眼前已然完备的创造物,心中充满了造物主般的复杂情感。有期待,有忐忑,也有一丝若有若无的负罪感。

他知道,他投下的将不仅仅是一款游戏,而是一颗足以撕裂社会温情面纱的精神炸弹。

“准备工作,完成。”他对自己说,“接下来,就是等待第一波受害者……不,是玩家入场了。”

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